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Allgemeine Geschäftsbedingungen von Scripte4Webbis.de

  §1 Anmeldung
1.1 Die Erstellung eines Kunden-Accounts bei Scripte4Webbis.de ist und bleibt kostenlos. Sie dient lediglich zur besseren und vor allem korrekten Verwaltung der einzelnen Lizenzen.
1.2 Zur Anmeldung ist ein Account bei Klamm.de, sowie eine gültige Klamm-ID nötig.
1.3 Jeder Kunde darf nur einen Account besitzen. Dieser ist an seine Klamm-ID gebunden und darf nicht an andere übertragen oder verkauft werden.
1.4 Der Kunde ist verpflichtet seine Daten wahrheitsgemäß anzugeben und diese auch auf dem aktuellen Stand zu halten.
1.5 Sollte sich die Klamm-ID eines Kunden aus irgendwelchen Gründen ändern, so ist dies per Support-Ticket mitzuteilen.
1.6 Das Login-Passwort darf nicht an Dritte weitergegeben werden.
1.7 Mit der Anmeldung akzeptiert der Kunde die zu diesem Zeitpunkt gültigen AGB von Scripte4Webbis.

§2 Script-Kauf
2.1 Der Versand der Scripte erfolgt automatisch nach Bezahlung an die eingetragene eMail-Adresse. Jeder Kunde ist selbst dafür verantwortlich, das sein Postfach genügend Kapazität hat, die entsprechende Sendung aufzunehmen. Scripte4Webbis ist nicht dafür verantwortlich, wenn Mails nicht zustellbar sind, oder in Spam-Ordnern landen.
2.2 Bei fehlgeschlagenem Versand steht dem Kunden im Account eine Funktion zur Verfügung, um sich das Script erneut zusenden zu lassen. Sollte diese Funktion mißbräuchlich verwendet werden, kann diese Funktion für den jeweiligen Kunden gesperrt werden.
2.3 Mit dem Kauf akzeptiert der Kunde die derzeit gültigen AGB, sowie die zu dem jeweiligen Artikel gehörenden Lizenzbestimmungen. Dies gilt insbesondere (aber nicht ausschließlich) für durch Provisionsverkauf angebotene Scripte. Die Lizenzbestimmungen können vor jedem Kauf in der jeweiligen Artikelbeschreibung eingesehen werden.
2.4 Scripte sind grundsätzlich vom Umtausch ausgeschlossen.
2.5 Software ist naturgemäß komplex und kann fehlerhaft sein. Es gibt keine Gewähr dafür, dass die Software Ihren Anforderungen und Zwecken genügt und mit anderen, von Ihnen ausgewählten, Programmen zusammenarbeitet.
2.6 Die Benutzung der Scripte erfolgt auf eigene Gefahr. Trotz sorgfältiger Prüfung, übernehmen wir keine Haftung für eventuell entstandene Schäden.
2.7 Die Scripte sind auf normalem Webspace mit den weithin üblichen Server-Einstellungen getestet. Es wird versucht, bei besonderen Anforderungen eines Scripts, entsprechende Angaben zu machen, jedoch kann keine Garantie übernommen, das jedes Script auf jedem Webspace läuft.

§3 Guthaben, Refverdienste
3.1 Irrtümlich in anderen Währungen eingezahltes Guthaben kann innerhalb von 24h wieder ausgezahlt werden, sofern das interne Guthaben genügend Deckung aufweist. Es sind keine Teilrückzahlungen möglich. Die Transaktion kann nur als Ganzes rückgängig gemacht werden.
3.2 Provisionen unter 100 Lose werden auf das interne Konto gebucht und sind nicht auszahlbar.
3.3 Mit Ausnahme von §3.1 ist internes Guthaben grundsätzlich nicht auszahlbar.

§4 Weiterverkauf
4.1 Der Weiterverkauf der eigenen Lizenzen ist gestattet. Mit dem einmaligen Weiterverkauf erlischt das eigene Nutzungsrecht und es sind alle eigenen Kopien des Scripts unwiderruflich zu löschen.
4.2 Die Übergabe der Lizenz ist ausschließlich nur über den Kunden-Account hier möglich. Wenn ein Script weiterverkauft wird, ist es erforderlich, das der neue Inhaber ebenfalls einen Kunden-Account hier besitzt. Der mögliche neue Lizenzinhaber ist vor Abwicklung des Kaufs darüber zu unterrichten.
4.3 Bei Verstoss gegen §4.1 oder §4.2 gilt dies als Unerlaubte Verfielfältigung. In diesem Fall behalten wir uns weitere rechtliche Schritte vor.

§5 Eigentumsvorbehalt
5.1 Die Scripte gehen erst dann in den Besitz des Käufers über, wenn sie ordnungsgemäß und vollständig bezahlt sind.
5.2 Sollten besondere Schritte zum Erwerb eines Scripts notwendig sein (z.B. Registrierung beim Programmierer des Scripts etc.), so ist in den Lizenzbedingungen eindeutig darauf hingewiesen. Das Script geht erst dann in den Besitz des Käufers über, wenn diese Schritte ordnungsgemäß erfüllt sind.
5.3 Der Käufer erwirbt erst dann ein Nutzungsrecht, wenn sich das Script ordnungsgemäß nach §5.1 und §5.2 in seinem Besitz befindet

§6 Nutzung und Verwendung
6.1 Die Scripte dürfen, sofern nicht anders in den jeweiligen Lizenzbedingungen festgehalten, nur auf Domains eingesetzt werden, in denen der bei Scripte4Webbis als Besitzer eingetragene Käufer im Impressum steht. Ist dies nicht der Fall, so ist das Script vorher nach §4 an den jeweiligen Nutzer zu übertragen.
6.1 Zu jedem Script wird ein sogenannter Lizenzkey erstellt. Dieser ist dem Betreiber von Scripte4Webbis jederzeit bei Nachfrage zu nennen.

§7 Support
7.1 Mit dem Kauf eines Scripts erwirbt der Kunde gleichzeitig das Recht auf Support.
7.2 Der Support wird, sofern nicht anders abgesprochen, NUR über das interne Support-Ticket geleistet. Erste Anfragen sind grundsätzlich hierüber zu stellen.
7.3 Im Normalfall sollte eine Antwort unsererseits innerhalb von 48h oder weniger erfolgen. Dies kann in besonderen Fällen wie z.B. Urlaub, Krankheit usw. auch länger dauern.
7.4 Support bezieht sich nicht auf den Ein- oder Umbau eines Scriptes, oder dessen Installation. Jedem Script liegt eine ausreichende Installationsanleitung bei.

§8 Datenschutz
8.1 Der Kunde ist damit einverstanden, daß seine, uns im Rahmen der Geschäftsbeziehung zugehenden, personenbezogenen Daten elektronisch gespeichert, automatisch verarbeitet und ausgewertet werden.
8.2 Bei manchen Artikeln ist es notwendig eine Registrierung beim Programierer der Software vorzunehmen. Dies ist in den Lizenzbedingungen der jeweiligen Scripte vermerkt. Der Kunde ist damit einverstanden, das wir die notwendigen Daten im Rahmen dieser Registrierung entweder direkt weitergeben, oder, falls notwendig, diese Registrierung selbst vornimmt.
8.3 Mit Ausnahme von §8.2 dienen alle gespeicherten Daten nur zu internen Zwecken und werden nicht an Dritte weitergegeben.
 
 
 

 
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